小さな戦争-ターンベースの4X戦略ゲーム

By Grumpy Games

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4X戦略の新しいモバイルルック

このゲームでは、従来の4xメカニズムをハンドヘルドゲームのサイズに再考しようとしました。ゲームは高速になりましたが、スマートで、ダイナミックで、深く、シンプルになりましたが、同時に挑戦的です。ターンベースの戦略ジャンルの専門家はここで啓示を目にすることはありませんが、少なくとも数時間のエキサイティングな戦術バトルが提供されます。

さまざまな戦術と戦略

6つのユニークなレース、30ユニット、5つのゲームモード。一見シンプルなこのゲームは、非常にエキサイティングなエンターテイメントであり、挑戦に満ちています。

動的なゲームプレイ

パーティーの平均時間-2〜5分。両サイドはチェスのように交代します。これにより、移動の間の長い一時停止が除外されます。

シンプルだが豊かなメカニック

カジュアルな基礎にも関わらず、このゲームには都市のキャプチャ、ユニットのアップグレード、戦術的な戦闘、ボーナスの収集、さまざまな種類の風景、特典、その他の魅力的なメカニックがありますより複雑なゲームに固有です。

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★★★ゲームモード★★★

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戦術

このモードは、非常に高速で楽しいチェスゲームと比較できます。

プレイヤーAIには複数の戦士が与えられます。彼らの任務は、選択した種族、ボーナス、領土のセルの利点を利用して、敵の軍隊を破壊することです。

オイルキャプチャ

マップには油井があり、その制御により軍隊を維持するためにプレイヤーのリソースが与えられます。

生存

敵の襲撃から基地を守ってください。

占領都市

占領都市の人口から新しいユニットが作成されます。目標は、人口を目標値に増やすことです。

科学的発見

ユニットの変更と受け取ったリソースタイプは、科学的発見に依存します。

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★★★文明★★★

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人間

地球戦闘機。彼らは平均的な戦闘特性を持っていますが、彼らの軍事基地は敵をリモートで発砲できます。

UFO

エイリアンの侵略者。彼らは遺伝子組み換えされた兵士と飛行船を持ち、彼らの軍事基地は戦場を動き回ることができます。

ロボット

復活したメカニズム。彼らは負傷した同盟者を治療することができ、それによりロボットは彼らの生存率を大幅に増加させることができます。ドラゴンとクモ。彼らは遠隔攻撃する能力はありませんが、近接戦闘では非常に強力であり、彼らの基地は地球軍の支援を受けており、遠く離れた傷ついた同盟者を癒すことができます。

ゾンビ

さまざまな生きた死者。彼らは、ライバル自身が死後にゾンビになるという事実によって区別されます。

コスモ

Rebel Space Marines。急で妥協のない戦闘機。リモート攻撃を撃退することができます。怖い強い。

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★★★このゲームの対象者は? ★★★

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単調なクリッカーに飽きている場合、Match-3、ファームまたは無限のMMOクローン、SmallWarを試してください。一方で、メカニックは新しいものを持ちませんが、それらの組み合わせによりゲームプレイは非常に珍しくなります。楽しんでいただければ幸いです。

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★★★それで、戦う準備はできましたか? ★★★

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